หากคุณเคยศึกษารูปแบบไฟล์เสียงดิจิทัล คุณน่าจะเคยเจอคำว่า “codec” ฟังดูเป็นคำทางเทคนิค แต่จริงๆ แล้วโค้ดไม่ใช่เรื่องซับซ้อนเมื่อแยกดูทีละส่วน โค้ดมีบทบาทสำคัญต่อวิธีการจัดเก็บ เล่น และสตรีมเพลง ตั้งแต่ไฟล์เสียงคุณภาพสตูดิโอไปจนถึงเพลงที่คุณสตรีมบนโทรศัพท์
Codec คืออะไร?
คำว่า codec มาจากคำว่า coder-decoder
ส่วน coder ใช้บีบอัดข้อมูลเสียงเพื่อให้จัดเก็บหรือส่งต่อได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ส่วน decoder ใช้คลายข้อมูลเหล่านั้นเพื่อให้ perangkat ของคุณเล่นออกมาเป็นเสียงได้
ลองนึกถึงตัวแปลภาษา: โค้ดทำให้มั่นใจว่าเสียงดิจิทัลถูกบันทึกในรูปแบบหนึ่ง และภายหลังถูกอ่านเข้าใจได้โดยเครื่องเล่นหรืออุปกรณ์ของคุณ
ประเภทของโค้ดเสียง
โค้ดไม่ได้ทำงานเหมือนกันทั้งหมด โดยแบ่งออกได้เป็น 3 กลุ่มหลัก:
1. โค้ดแบบไม่บีบอัด (Uncompressed Codecs)
โค้ดประเภทนี้จะเก็บเสียงตามที่บันทึกมาแบบตรงตัว โดยไม่บีบอัด ตัวอย่างที่พบได้บ่อยคือ PCM (Pulse-Code Modulation) ซึ่งมักอยู่ในไฟล์ WAV หรือ AIFF
ข้อดี: คุณภาพสมบูรณ์แบบ ไม่มีการสูญเสียข้อมูล
ข้อเสีย: ขนาดไฟล์ใหญ่
2. โค้ดแบบไม่สูญเสียข้อมูล (Lossless Codecs)
โค้ดประเภทนี้ช่วยลดขนาดไฟล์โดยยังเก็บข้อมูลเสียงต้นฉบับไว้ครบทุกบิต เมื่อเล่นกลับ ไฟล์จะถูกกู้คืนเป็นคุณภาพดั้งเดิม เหมือนการแตกไฟล์โฟลเดอร์ที่ถูกบีบอัด โค้ดแบบไม่สูญเสียข้อมูลยอดนิยมได้แก่ FLAC และ ALAC
ข้อดี: ขนาดเล็กกว่าชนิดไม่บีบอัด โดยไม่สูญเสียคุณภาพ
ข้อเสีย: ต้องใช้พลังประมวลผลมากขึ้นเล็กน้อยขณะเล่น
3. โค้ดแบบสูญเสียข้อมูล (Lossy Codecs)
โค้ดประเภทนี้ลดขนาดไฟล์ได้มากขึ้น โดยตัดส่วนของเสียงที่ถือว่าสำคัญต่อการได้ยินของมนุษย์น้อยกว่า ตัวอย่างเช่น MP3 และ AAC
ข้อดี: ไฟล์มีขนาดเล็กมาก เหมาะสำหรับสตรีมมิงและการจัดเก็บ
ข้อเสีย: คุณภาพเสียงจะสูญเสียไปบ้าง โดยเฉพาะที่บิตเรตต่ำ
โค้ดเทียบกับรูปแบบไฟล์: ไม่ใช่เรื่องเดียวกัน
จุดที่หลายคนมักสับสนคือ โค้ดไม่ใช่สิ่งเดียวกับรูปแบบไฟล์ (หรือ wrapper)
Codec: วิธีการเข้ารหัส/ถอดรหัสเสียง
Wrapper (หรือ container): นามสกุลไฟล์ที่บรรจุเสียงไว้ เช่น .WAV, .MP3 หรือ .M4A
ตัวอย่างเช่น:
- ไฟล์ .WAV มักมีเสียงแบบไม่บีบอัดชนิด PCM แต่อาจมีเสียงแบบบีบอัดได้เช่นกัน
- ไฟล์ .M4A อาจบรรจุ AAC (แบบสูญเสียข้อมูล) หรือ ALAC (แบบไม่สูญเสียข้อมูล) ได้ แม้นามสกุลเดียวกันแต่โค้ดภายในต่างกัน
ทำไมโค้ดจึงสำคัญ?
การเลือกโค้ดที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับว่าคุณจะใช้ไฟล์เสียงทำอะไร:
- การบันทึกและตัดต่อเพลง: ใช้โค้ดแบบไม่บีบอัด (WAV, AIFF) เพื่อคุณภาพสูงสุด
- การเก็บคลังเพลงของคุณ: ใช้โค้ดแบบไม่สูญเสียข้อมูล (FLAC, ALAC) เพื่อลดขนาดไฟล์โดยยังคงคุณภาพสมบูรณ์
- การสตรีมมิงหรือฟังทั่วไป: โค้ดแบบสูญเสียข้อมูล (MP3, AAC) เหมาะกว่าเพราะไฟล์เล็กและดาวน์โหลดได้เร็ว
สรุป
โค้ดเสียงเป็นองค์ประกอบสำคัญของเพลงดิจิทัล พวกมันกำหนดวิธีการจัดเก็บเสียง พื้นที่ที่ใช้ และคุณภาพเสียงเมื่อเล่นกลับ
การเข้าใจความแตกต่างระหว่างโค้ดแบบไม่บีบอัด แบบไม่สูญเสียข้อมูล และแบบสูญเสียข้อมูล ช่วยให้คุณเลือกได้ดียิ่งขึ้น ไม่ว่าคุณจะเป็นคนฟังเพลงจริงจังที่สร้างไลบรารีเพลง ครีเอเตอร์ที่ตัดต่อเสียง หรือผู้ใช้ทั่วไปที่ต้องการเสียงที่ดีขณะพกพา