오디오 코덱이란?

입문자 가이드

디지털 오디오 형식에 대해 찾아본 적이 있다면 아마 “코덱(codec)”이라는 용어를 본 적이 있을 것입니다. 다소 기술적으로 들리지만, 개념을 나눠서 보면 코덱은 사실 간단합니다. 코덱은 스튜디오의 고음질 녹음부터 휴대폰으로 스트리밍하는 음악까지, 우리가 음악을 저장하고 재생하며 스트리밍하는 방식에 핵심적인 역할을 합니다.

코덱이란?

코덱(codec)이라는 단어는 coder-decoder에서 온 말입니다.

coder 부분은 오디오 데이터를 압축해 더 효율적으로 저장하거나 전송할 수 있게 합니다.

decoder 부분은 그 데이터를 풀어서, 기기가 소리로 재생할 수 있게 합니다.

번역기와 비슷하다고 생각해 보세요. 코덱은 디지털 오디오가 특정 방식으로 저장될 수 있게 하고, 나중에 플레이어나 기기가 그 데이터를 이해해 재생할 수 있게 합니다.

오디오 코덱의 종류

모든 코덱이 같은 방식으로 동작하는 것은 아닙니다. 코덱은 크게 세 가지 유형으로 나뉩니다.

1. 비압축 코덱

이 코덱은 캡처된 오디오를 어떤 압축도 없이 그대로 저장합니다. 가장 일반적인 예는 PCM(Pulse-Code Modulation)으로, WAV나 AIFF 파일에서 자주 사용됩니다.

장점: 완전한 음질, 데이터 손실 없음.

단점: 파일 크기가 큼.

2. 무손실 코덱

이 코덱은 원본 오디오의 모든 데이터를 유지하면서 파일 크기를 줄입니다. 재생 시에는 압축된 폴더의 압축을 푸는 것처럼, 원래 품질로 완전히 복원됩니다. 대표적인 무손실 코덱에는 FLAC과 ALAC이 있습니다.

장점: 비압축보다 작으면서도 품질 손실 없음.

단점: 재생 시 약간 더 많은 처리 성능이 필요함.

3. 손실 코덱

이 코덱은 사람의 청각에 덜 중요하다고 여겨지는 부분을 제거해 파일 크기를 크게 줄입니다. 예로는 MP3와 AAC가 있습니다.

장점: 파일 크기가 매우 작아 스트리밍과 저장에 적합함.

단점: 특히 낮은 비트레이트에서는 일부 음질이 손실됨.

코덱 vs. 파일 형식: 동일하지 않음

헷갈리기 쉬운 부분입니다. 코덱은 파일 형식(또는 래퍼)과 동일한 개념이 아닙니다.

코덱: 오디오가 인코딩/디코딩되는 방식.

래퍼(또는 컨테이너): .WAV, .MP3, .M4A처럼 오디오를 담고 있는 파일 확장자.

예를 들면:

  • .WAV 파일은 보통 비압축 PCM 오디오를 포함하지만, 압축된 오디오를 담고 있을 수도 있습니다.
  • .M4A 파일에는 AAC(손실) 또는 ALAC(무손실)이 들어 있을 수 있습니다. 확장자는 같지만, 안에 들어 있는 코덱은 다를 수 있습니다.

코덱이 중요한 이유

어떤 코덱을 선택해야 하는지는 오디오를 어떻게 사용할지에 따라 달라집니다.

  • 음악 녹음 및 편집: 최고의 음질을 위해 비압축 코덱(WAV, AIFF)을 사용하세요.
  • 음악 컬렉션 보관: 공간을 절약하면서도 완전한 품질을 유지하려면 무손실 코덱(FLAC, ALAC)을 사용하세요.
  • 스트리밍 또는 가벼운 감상: 손실 코덱(MP3, AAC)은 파일 크기가 더 작고 다운로드가 빨라 실용적입니다.

마무리

오디오 코덱은 디지털 음악의 숨은 핵심 요소입니다. 오디오가 어떻게 저장되는지, 얼마나 많은 공간을 차지하는지, 재생될 때 얼마나 잘 들리는지를 결정합니다.

비압축, 무손실, 손실 코덱의 차이를 이해하면 더 나은 선택을 할 수 있습니다. 하이파이 오디오 애호가로서 음악 라이브러리를 구축하든, 콘텐츠 제작자로서 오디오를 편집하든, 이동 중에 더 나은 사운드를 듣고 싶을 뿐이든 마찬가지입니다.