어떤 오디오 파일은 너무 작게 들리는데, 또 다른 파일은 너무 크게 재생되는 것을 느낀 적이 있나요? 음악을 듣거나, 영상을 보거나, 팟캐스트를 편집할 때마다 볼륨을 계속 조절하는 일은 꽤 번거롭습니다. 이럴 때 필요한 것이 바로 오디오 노멀라이제이션 를 사용하면 됩니다.
하지만 이 기능이 실제로 오디오 파일에 어떤 변화를 줄까요?
이 블로그에서는 개념을 쉽게 풀어서, 대표적인 두 가지 오디오 노멀라이제이션 방법을 소개하고 어떤 방식이 당신에게 더 적합한지 알아보겠습니다.
오디오 노멀라이제이션이란?
오디오 노멀라이제이션은 녹음의 전체 볼륨을 조절하는 작업입니다.
목표 볼륨 레벨에 맞추기 위해 오디오 녹음의 게인이나 증폭을 조정하는 과정입니다. 오디오 노멀라이제이션은 모든 샘플에 동일한 변화를 적용해 트랙 전체를 일정하게 더 크거나 더 작게 만듭니다. 대사, 배경 소음, 숨소리, 기타 모든 소리가 여기에 포함됩니다.
목표는 갑작스러운 볼륨 변화 없이, 오디오가 안정적이고 편안한 수준으로 재생되도록 하는 것입니다.
샘플이란?
디지털 오디오에서 샘플(sample) 은 아주 작은 단위의 녹음된 소리입니다.
오디오 레코더가 마이크로폰으로부터 소리를 받아들일 때, 초당 수천 번의 스냅샷(샘플)을 찍어 이를 디지털 데이터로 변환합니다.
예를 들어, 샘플링 레이트가 48 kHz이면 레코더는 초당 48,000개의 샘플 을 캡처해 음파를 정확하게 표현합니다. 노멀라이제이션은 모든 샘플에 동일한 보정을 적용하므로, 오디오의 모든 부분이 같은 비율로 커지거나 작아집니다.
오디오 노멀라이제이션의 종류
대표적인 노멀라이제이션 방식은 두 가지입니다. 피크 노멀라이제이션 및 ラ우드니스 노멀라이제이션.
피크 노멀라이제이션
피크 노멀라이제이션은 오디오 녹음의 가장 높은 피크를 기준으로 조정하는 방식입니다. 파형에서 가장 큰 소리를 찾아 이 피크가 설정된 목표 레벨에 도달하도록 오디오 파일 전체의 볼륨을 스케일링합니다.
예를 들어 노멀라이제이션 목표를 -1.5 dB로 설정하면, 소프트웨어는 가장 높은 피크와 이 목표 사이의 차이를 계산합니다. 그런 다음 녹음에 있는 모든 샘플에 동일한 보정을 적용합니다. 이 방식은 단순하면서도 오디오의 다이내믹을 유지한 채 파일을 더 크거나 작게 만드는 데 효과적입니다.
피크 노멀라이제이션의 한계
피크 노멀라이제이션은 오디오 파일을 더 크게 만들 수 있지만, 항상 일관된 청취 경험을 보장하는 것은 아닙니다. 가장 큰 피크만을 기준으로 조정하고, 사람이 실제로 느끼는 음량을 고려하지 않는다는 점이 가장 큰 한계입니다.
예를 들어, 오디오 파일에 날카로운 효과음이나 갑작스러운 잡음 같은 한 번의 큰 트랜지언트만 있어도 전체 볼륨을 크게 올리기 어려워질 수 있습니다. 반대로, 같은 피크 레벨이라도 지속적인 소리는 사람의 귀에는 훨씬 더 크게 느껴집니다. 즉, 피크 레벨이 동일한 두 파일이라도 실제 체감 음량은 크게 다를 수 있습니다.
그래서 ラ우드니스 노멀라이제이션 이 더 나은 선택이 되는 경우가 많습니다.
ラ우드니스 노멀라이제이션
ラ우드니스 노멀라이제이션은 피크 레벨만이 아니라 사람이 느끼는 음량(ラ우드니스)을 기준으로 오디오를 조정합니다. 가장 높은 진폭만 보는 대신 평균 ラ우드니스 레벨을 계산해 그에 맞게 보정합니다.
이 방식은 다음과 같은 고급 측정값을 사용합니다. RMS (Root Mean Square) 그리고 다음과 같은 업계 표준을 사용합니다. EBU R128 또는 ITU-R BS.1770 이를 통해 사람이 소리를 어떻게 인지하는지를 반영합니다. 이 표준들은 조용한 대사나 배경 음악과 같은 볼륨 변화까지 고려해, 무음 구간이 전체 ラ우드니스 측정값에 과도한 영향을 주지 않도록 합니다.
ラ우드니스 노멀라이제이션을 사용하면 보다 균형 잡히고 일관된 오디오 경험을 제공할 수 있어, 팟캐스트, 스트리밍 콘텐츠, 전문 오디오 제작에 특히 중요합니다.
ラ우드니스 측정
ラ우드니스 노멀라이제이션은 균형 잡힌 오디오 경험을 위해 특정 측정 방법에 의존합니다. 그중 핵심 지표 중 하나가 LUFS (Loudness Units Full Scale), 이며,これは ITU-R BS.1770 표준의 일부입니다. 이 방식은 피크 레벨만이 아니라 전체 오디오 파일의 체감 ラ우드니스를 계산합니다.
예를 들어, 어떤 오디오 구간의 전체 LUFS가 -19라면, 파일 전체에서 그 수준의 ラ우드니스로 측정되었다는 의미입니다. 하지만 대사 중간의 정지처럼 무음이 들어가면 RMS (Root Mean Square) ラ우드니스는 크게 떨어져, 심지어 마이너스 무한대까지 내려갈 수 있습니다.
반대로 LUFS 값은 비교적 안정적으로 유지됩니다. 그래서 LUFS 기반 노멀라이제이션이 다양한 오디오 콘텐츠에서 일관된 볼륨을 유지하는 데 더 효과적입니다.
어떤 노멀라이제이션 방식을 선택해야 할까요?
- 피크 노멀라이제이션 – 빠르게 음량을 조절하기에 좋지만, 항상 부드러운 청취 경험을 보장하지는 않습니다.
- ラ우드니스 노멀라이제이션 (EBU R128, ITU-R BS.1770) – 전문 오디오에 적합하며, 다양한 플랫폼에서 일정한 음량을 유지하도록 도와줍니다.
오디오 노멀라이제이션 소프트웨어
오디오를 가장 쉽게 노멀라이즈하는 방법은 온라인 도구를 사용하는 것입니다. 웹 기반 솔루션은 설치 없이 빠르고 효율적으로 음량을 조정할 수 있습니다.
좋은 옵션으로는 Audio2Edit의 - 오디오 정규화 도구가 있습니다. 이 도구를 사용하면 오디오 레벨을 손쉽게 균형 있게 맞춰, 일관되고 전문적인 사운드를 구현할 수 있습니다.
자세히 알아보기: 오디오를 온라인에서 노멀라이즈하는 방법
마무리
오디오 노멀라이제이션은 은(는) 일관된 청취 경험을 위해 매우 중요한 단계입니다. 피크 노멀라이제이션은 가장 높은 진폭을 기준으로 음량을 조정하지만, 항상 일정한 음량을 보장하는 것은 아닙니다. 반면 라우드니스 노멀라이제이션은 사람의 청각적 인식을 반영하므로, 동영상, 팟캐스트, 스트리밍에 더 적합한 방법입니다.
적절한 노멀라이제이션 방식을 선택하면, 청취자가 계속해서 볼륨을 조정하지 않아도 또렷하고 균형 잡힌, 전문적인 품질의 오디오를 즐길 수 있습니다.
오디오를 쉽게 노멀라이즈하고 싶나요?
PDF2Go의 Audio2Edit을(를) 사용하면, 오디오 전문가가 아니어도 됩니다. 파일을 업로드하고 "Automatic Normalization" 설정만 선택하면 나머지는 도구가 알아서 처리합니다!